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七年前 Remedy 开发的《控制》,凭借太古屋内诡谲离奇的视觉奇观和被刻意涂黑抹去的文本叙事,为不少玩家打开了名为"新怪谈"的新世界大门。而在之后的数年里,虽然"新怪谈"和" SCP "逐渐发展成了中文互联网上的抽象时尚单品,可能就连路上碰到的小学生,也能跟你像模像样地聊上几句他们最喜欢的 SCP 收容物,但玩家们对于《控制》的续作,一直也都有着很高的期待。

到了今年 9 月 24 日,同样由 Remedy 开发的《控制:共振》终于正式发售,虽然游戏的核心玩法从 TPS 换成了更注重近战爽感的轻度 ACT,地图也走出了太古屋,来到了半开放的纽约市,但系列标志性的美术风格得以延续并进一步发扬光大。不管是类似《盗梦空间》的立体城市,还是流程中玩家遇到的各种光怪陆离的地图解谜和 BOSS 设计,都能在第一时间牢牢抓住玩家的眼球,结合本作全新的动作系统和角色养成极致,带来了明显不同于前作的游玩体验。
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目前游戏的首发表现也很不错,SteamDB 统计其发售后 Steam 最高在线玩家人数为 42799 人,是前作《控制》的三倍以上,顺利登上 Steam 全球热销榜第 5,目前整体好评率 88%,IGN 和 GameSpot 分别为本作给出 8 分和 9 分的评价,称得上是今年 TGA 年度游戏的有力竞争者。

那如果你现在也想立刻上手体验这款"新怪谈"佳作,我们也在游戏发售后的第一时间,用手头的六张来自索泰的 GeForce RTX 50 系列显卡,测试了本作 PC 版的性能表现。答案就是玩家们完全无需担心本作会存在优化翻车的问题,即便你目前使用的是入门甜品卡 GeForce RTX 5060,在 4K 分辨率最高画质和最高档光线追踪的极限测试环境下,借助 NVIDIA 的 DLSS 超分辨率和最高 6 倍多帧生成功能,游戏也能以 90 帧的流畅度完美运行,而换上最贵的 GeForce RTX 5080 后,游戏帧数最高能稳定在 200 帧以上,属于非常不错的优化表现,以下便是我们详细的测试过程和数据。

这次测试机器的核心配置为 AMD 锐龙 7 9800X3D 处理器,搭配 5 张索泰 GeForce RTX 50 系列显卡,分别是索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC、索泰 GeForce RTX 5060Ti 8GB 星夜 OC、索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK、索泰 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC,以及索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC。测试方式是分别在 4K、2K、1080P 三档分辨率下,游戏画质调至最高,分别测试在开启和关闭光线追踪功能时,游戏在使用不同档位的多帧生成后,在开放世界场景中跑图的平均帧表现。需要注意的是,在关闭光线追踪时,测试使用的是 DLSS 超分辨率的"质量"档位,开启最高档光线追踪后,改为"平衡"档位,其余测试条件不变。整机的详细配置如下。

下面简单介绍一下这五款显卡的特性。
索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC 是一款面向入门玩家,根据传统中式美学设计的国风甜品卡。它将中国传统色"月白"的色彩意象与显卡相结合,外壳通体采用清冷、高洁的月白色,没有过多的装饰,仅点缀有几条云纹,以虚代实,展现中式美学中留白的无穷韵味。侧边配备 RGB 幻彩信仰灯,支持 1600 万色调光及多种灯效调节,帮助玩家打造专属个性装备。搭载冰芯 2.0 散热系统——包含冰镜导热模组、冰脉 3.0 复合热管,以及密集阵列散热鳍片,搭配三风扇的对流穿透设计,可实现高效高速散热,即便是在高负载游戏场景中,也能保证稳定的控温。核心配置上,它基于 Blackwell 架构打造,拥有 3840 个 CUDA 核心,核心频率 2527MHz,配备 8GB GDDR7 显存,显存位宽 128-bit,显存频率 28 Gbps,采用 8pin 电源接口,搭载 3 个 DP2.1b 接口,1 个 HDMI2.1b 接口,功耗 145W。

索泰 GeForce RTX 5060Ti 8GB 星夜 OC 的外观设计灵感来自星轨线和宇宙深空。正面设计图案为天体力学中的星轨,简洁优雅的线条起伏环绕,并使用凹印雕刻工艺,在交汇处做出了一片交融的星域,形似代表无穷的莫比乌斯环,方寸之间绘有无限,也代表了这张显卡将会满足玩家对于竞技游戏体验的无限追求。其采用的高强度星盾背板,可有效保护显卡 PCB,提升整体结构强度。搭载星漩散热系统,配备了 9cm 直径静音风扇、冰镜散热模组,以及冰脉 3.0 复合热管,风扇支持智能启停,低负载时减少噪声,延长风扇使用寿命。核心规格上,这张显卡基于 Blackwell 架构打造,拥有 4608 个 CUDA 核心,核心频率 2587MHz,配备 8GB GDDR7 显存,显存位宽 128-bit,频率 28 Gbps,采用 8pin 电源接口,搭载 3 个 DP2.1b 接口,1 个 HDMI2.1b 接口,功耗 180W。

索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 出自索泰旗下最具年轻化特质的 XGAMING 系列,该系列向来以"打破硬件与潮流次元壁"为核心设计理念,历代产品通过高饱和度撞色拼接、模块化几何分割等手法,颠覆了传统显卡工业设计的冷峻感。具体到这张索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 上,它在背板上大胆加入大面积撞色,正面花纹设计灵感源自知名艺术家 Mr. Doodle 标志性的密集线条主义风格,数百条线条看似无序的涂鸦组合,实则营造出充满活力的视觉效果,并通过特殊印刷工艺,使得图案在不同光线角度下,呈现出独特的视觉效果,进一步增加了显卡的质感和层次感。散热采用冰镜导热模组,配备冰脉 3.0 镀镍铜管和环刃风扇,提升散热效能,轻松应对高负载游戏挑战。合金背板采用高强度材料一体铸型而成,有效保护显卡 PCB,提升显卡静电防护能力。基于 Blackwell 架构打造,拥有 6144 个 CUDA 核心,核心频率 2542MHz,配备 12GB GDDR7 显存,显存位宽 192-bit,频率 28 Gbps。采用 ATX 3.1 规范的 12V-2*6 电源接口,反向外接设计方便插拔,搭载 3 个 DP2.1b 接口,1 个 HDMI2.1b 接口。功耗 250W。

索泰 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC 采用了近几年颇受年轻玩家欢迎的机甲 + 二次元机娘主题。让机甲美学与科技碰撞,游戏热爱与极致性能相融。同时满足玩家们在外观上的视觉审美享受和强悍性能加持下的极致游戏体验。正面采用纯白机甲风格金属外壳,三个风扇周围都有机甲线条和散热孔位做装饰,将天启姬的翼身元素完美融入其中,中间风扇周围的启世之环和侧边的品牌 LOGO 还支持 ARGB 全息幻彩灯效,供玩家进一步彰显个性。搭载冰芯 2.0 散热系统,配备 VC 均热冷凝板、环刃风扇、冰脉 3.0 复合热管,显著提升散热性能。基于 Blackwell 架构打造,拥有 8960 个 CUDA 核心,AI 算力高达 1406TOPS,核心频率最高可达 2572MHz,配备 16GB GDDR7 显存,显存位宽 256-bit,频率 28 Gbps。采用 18+3 相供电,配备 3 个 DP2.1b 接口,1 个 HDMI2.1b 接口,功耗 300W。

最后压轴的索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC,是新一代 4K 光追旗舰显卡,棱角分明的黑色外壳上覆盖了大量错落排列的栅条元素,伴有金色线条和英文字母装饰,尽显高端奢华感,以简约设计诠释非凡性能。侧边配备 ARGB 信仰灯,支持通过幻光同步让显卡与整机其他配件实现灯光同步。搭载 ICE STORM 3.0 散热系统,配备环刃风扇、优化气流风道、大面积 VC 均热板、镀镍复合热管,以及密集散热鳍片阵列,全面优化显卡散热性能,即便是满载游玩各类 3A 游戏,亦能冷静自如,释放显卡全部性能。中框和背板均采用高强度合金材料铸型而成,增加显卡强度并辅助散热,GPU 固定支架采用框架应力分散设计,优化 VC 均热板与 GPU 的压力分布和紧密度,让导热更均匀高效。供电接口旁配备 BIOS 切换按钮,可在静音 / 强效两种模式间自由切换。显卡基于 Blackwell 架构打造,拥有 10752 个 CUDA 核心,核心频率 2640MHz,配备 16GB GDDR7 显存,显存位宽 256-bit,频率 30 Gbps。采用 ATX 3.1 规范的 12V-2*6 镀金电源接口,导电性更好的同时,配备安全指示灯方便玩家快速掌握电源接口状态,反扣外接设计也能方便插拔。配备 3 个 DP2.1b 接口,1 个 HDMI2.1b 接口,功耗 360W。

进入《控制:共振》的画面设置界面,可以看到本作可调整的画面选项非常丰富且每项都配备了详细的介绍说明。在 DLSS 超分辨率选项中,游戏支持深度学习抗锯齿(DLAA)、质量、均衡、性能、超高性能,五档可调,4K 分辨率下对比不同分辨率超分后得到的画面,可以看出除了在超高性能档位下,角色服装上的字体和图案会有轻微的涂抹感和噪点外,其余档位的画面观感几乎没有明显差异,玩家可根据自身配置条件切换使用不同超分规格,获取更加流畅稳定的游戏帧数。

游戏的光线追踪功能亦有多档强度可调,包括直接 / 间接照明、光照降噪、光线追踪碎片等效果也均可根据玩家需求调整。对比不同档位光线追踪的效果,可以看出在室外场景中,级别更高的光线追踪效果可以让场景和角色服装的褶皱阴影效果更丰富,地面积水的反光效果也会更加真实。

下面就来看看详细的测试数据。
在 4K 分辨率最高画质不开光线追踪的情况下,5 张显卡的原生帧数均能达到 30 帧以上,索泰 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC 和索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC,最高分别能达到 60 帧和 69 帧,即便是在半开放地图的室外场景中,角色高速移动时的帧数表现依旧非常稳定,看得出来本作的优化表现确实不错。开启多帧生成后,GeForce RTX 50 系列显卡最高可以启用 6 倍多帧生成,此时索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC 的帧数最高能达到 282 帧,领先第二名索泰 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC 约 15%。入门级的索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC,在开启 6 倍多帧生成后,也能稳定跑到 120 帧,比不开帧生成翻了 3 倍。不过由于是 4K 最高画质,5 张显卡在开启动态多帧生成时,成绩与 6 倍多帧生成完全一致,并不会起到降低功耗的效果。

开启"极致"档光线追踪后,显卡压力倍增,如果不开多帧生成,五张显卡均跑不到 60 帧的流畅表现,开启最高 6 倍多帧生成后,索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC 的帧数能达到 216 帧,相较不开光线追踪时下降了约 30%,落差尚在合理范围内。其余除索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC 外的三张显卡,帧数均在百帧以上,也是很不错的表现,索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC 则能跑到 90 帧,仍是完全可用的程度。由此可见,GeForce RTX 50 系列显卡借助最高 6 倍多帧生成功能,在开启光线追踪的 3A 游戏中,体验相较上一代 GeForce RTX 40 系列,确实实现了质的飞跃,毕竟如果只有 GeForce RTX 40 系列支持的 2 倍多帧生成,大部分玩家可能压根不会考虑 4K 高画质光线追踪全开的游戏体验。
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切换到 2K 分辨率后,GeForce RTX 50 系列显卡的发挥就更加游刃有余了。原生分辨率下,索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 及以上的显卡,可以稳定跑到 60 帧以上,规格最高的索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC,此时帧数就有 118 帧,不开超分辨率也能高帧爽玩。开启 4 倍多帧生成时,入门的索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC 已经能 60 帧流畅运行,进一步提升到 6 倍多帧生成后,帧数最高能到 198 帧,是原先的 5 倍以上。其余显卡中,索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 及以上的三款,可以在 6 倍多帧生成下跑到 300 帧以上,对于不少配备 2K 显示器的玩家来说,应该是个好消息,索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC 最高则能到 438 帧,开启动态多帧生成后,索泰 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC 和索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC 的帧数会有所回落,但相应的整机运行功耗也会下降。

2K 分辨率下的"极致"档位光线追踪,对入门和中端显卡也比较友好,不开启多帧生成时,索泰 GeForce RTX 5070 Ti 16GB 天启 OC 的帧数已经能达到 73 帧,开启 4 倍多帧生成后,索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC 也能超过百帧门槛,来到最高 6 倍多帧生成后,索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC 的帧数达到 150 帧,索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 及以上显卡,可以轻松跑满主流 240Hz 2K 显示器的刷新率上限,最高规格的索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC,帧数可以飙到 348 帧,非常夸张。


至于最后 1080P 分辨率下的帧数测试,对于 GeForce RTX 50 系列显卡来说,就已经完全没有压力了。在不开多帧生成时,5 张显卡原生帧数均能跑到 60 帧以上,索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC 最高可到 150 帧。开启 4 倍多帧生成后,入门级索泰 GeForce RTX 5060 8GB 月白 OC 也有近 200 帧的表现,来到 6 倍多帧生成时,索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 及以上显卡帧数均暴涨到 400 帧以上,索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC 更是达到了近 600 帧的夸张表现。开启动态多帧生成后,索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 及以上显卡均可压低功耗,同时保持 300 帧的高帧游玩体验。

开启"极致"档位光线追踪和多帧生成后,5 张显卡在使用 4 倍多帧生成时,帧数便全来到 160 帧以上,索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 及以上显卡的帧数能突破 240 帧,来到最高 6 倍多帧生成后,索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK 的帧数达到 228 帧,最高规格的索泰 GeForce RTX 5080 16GB SOLID OC 能飙到 474 帧。相比不开帧生成时提升了 3 倍多。

综合以上测试成绩,可以确定《控制:共振》是一款优化表现很出色的 3A 大作,即便是 4K 全开光追最高画质下,甜品卡 GeForce RTX 5060 借助 DLSS 的最高 6 倍多帧生成,也能获得相当稳定流畅的帧数表现,结合游戏本身独一份的视觉风格和爽快的战斗玩法,绝对是近期值得一玩的佳作。在此基础上,索泰 GeForce RTX 50 系列显卡多元化的外观设计,扎实的用料,以及相比公版显卡更强的性能表现,对于想在近期更新配置的玩家来说,也是可以放心考虑的选择。毕竟在近几个月紧锣密鼓的大作发售热潮下, 一套好的配置,才是玩家爽玩佳作的最好保障。
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